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日常、ゲーム、その他のことをぼちぼちと話す場所。

ゲーム

MM4 2

 レベル31で、メインストーリー的には自爆詐欺の人のところに行く段階。

 ダブルエンジン持ちの戦車も2台になって、いよいよ中盤という趣きです。
 売り専門の店で貰える景品のエンジンを最高段階に改造した結果、一部の賞金首とも初見でゴリ押しできるようになりました。タイル8000は早々破られません。
 その分、タイル2000もないバイク乗りはなかなか辛い。MM2でもバイクは後半でもしんどかった印象。

 今作はバトルメンバーがフィールドで容易に変えられるので、生身の時はそれ専門のメンバー、戦車に乗る時はそれ専用のメンバーという風に気軽に変えられます。
 なんとなくMM2の時のメンバー、ハンターにソルジャーとメカニックという構成で進んでいたのですけど、万遍なく育てて臨機応変に変えるのもありかなぁ、と今思いました。
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ゲーム

シアトリズムFFCC 2

 エンディングまで見ました。嗚呼、目が疲れる。

 究極譜面はなんとなくクリアできるものも増えてきました。できないのは本当にできないですけれど。
 バトルよりもフィールドの方がクリアしやすいのが意外でした。
 たぶん、フィールドは究極でも比較的素直なリズムの構成が多いからでしょうね。後、スティック移動がメインなのも大きいと思う。バトル曲の一部は譜面だけではどこでリズム取ってるのかわからないのもありますし。見本見てもわからないことがある。

 効果音とステージのBGMバランスが悪いのが気になりますね。基本的に曲が引っ込んでるような気がする。音楽がメインの作品なのにこれはどうなんでしょう。
 後、叩くたびに出てくる光のアレが微妙にまぶしくて、高難易度の速い入力要求もあって目が辛い。
 コンフィグ設定でやれることが少ないんですよね。入力音の切り替えなんてどうでもいいのに。

ゲーム

メタルマックス4 1

 あ、メタルマックス4も買っていました。レベル20。

 メタルマックスはDSの2のリメイクしかやっていませんが抜群に面白かったので、4が出ると聞いた時は少し色めき立ったのでした。
 しかしキャラデザに、女性がバイクに変形するという意味不明なギミックで様子見となったのでした。

 月日が過ぎて評価も落ち着き、まあ悪くないですよ、という感じだったので購入を決意した訳です。
 現状はその、まあ悪くないですよ、の評価通り、普通に楽しんでいます。
 バイクへの変形も使わなければいいだけの話です。

 しかし気になるのは課金アイテムの多さ。戦車におたずねもの、キャラに武器まで課金ときている。
 スパロボの最新作の課金シナリオの多さにも辟易させられましたし、こういう小銭稼ぎしないといけない時代になってしまったんだなぁ、とあらためて思いました。
 でもお高い武器だと500円するのはどーなんだろ。

ゲーム

シアトリズムFFCC 1

 シアトリズムファイナルファンタジー カーテンコールを買いました。
 前作はちょっと興味があったんですけど、新作が出ると聞いたのでそちらを買った次第です。

 要するにFFのBGMを使った音ゲーですね。
 ちまちまやってますが、究極譜面はFFUSAのしかクリアできてません。難易度は3段階あるんですけど、2と3には越えられない壁のような難易度の差がある気がする。難易度2は大体初見でも普通にプレーできるのですが、難易度3であるところの究極譜面はもーなんかすごい。前作はタッチ操作しかできなかったみたいですから、だとすると前作やってたら究極譜面は1つもクリアできてない気がするなぁ。

 しかし、4~10までのBGMは聞いていて思い出深い。そういう昔を懐かしむ作品としてはよくできています。
 11以降の曲はオーケストレーションが中心になっているので、リズムがつかみづらいですね。11や14の曲なら、難易度2でもミスすることがありますし。

 戦闘曲、フィールド曲、イベント曲の主に3種類のモードがあるんですが、フィールド曲が曲者ですね。戦闘曲の難易度3は頑張れる気がするんですけど、フィールド曲はどうかなぁ。

アニメ

雑感 167

 感想は、

◆マンガ家さんとアシスタントさんと
◆神々の悪戯
◆僕らはみんな河合荘
◆秘密結社 鷹の爪 EX
◆犬神さんと猫山さん
◆ご注文はうさぎですか?

 です。今期のアニメは6本の予定。

 きんいろモザイクの2期が無事に確定。ストック的には、放映前に5巻が出るだろうので、1期が2巻半の構成であったことを考えると十分でしょう。問題はクッシーちゃんの中の人。これに尽きますね。

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