日常、ゲーム、その他のことをぼちぼちと話す場所。

ゲーム

塔亰Clanpool 2

 第2ダンジョン12階まで。最大レベル25。

 この作品は、1マス四方くらいの地面を、踏まなくても勝手にマッピングしてくれます。つまり毒沼をわざわざ踏むというマゾヒスティックなプレーをする必要がないのですね。ただ、目に見えない落とし穴はさすがに踏まないと記されません。第2ダンジョンからそういうのが登場したのですけど、まさか落ち先が一方通行な代物を複数をやらかしてくるとは思わなかった。何度往復したことか。
 その上、全部埋めたかどうかはちらっと出るメッセージでしかわからないという始末。なので、マッパーとしては不本意ですが、満足したら先に進めています。
 とはいえ、まだ特にうんざりはしてません。ダンジョントラベラーズ2-2のホラムシャハル一方通行、マトリックス物理強化一方通行を埋めきった自信が私を突き動かすのです。
 ……
 何の自慢にもならないなぁ。

 戦闘自体は適当に攻撃したら終わってます。ボス戦も同様。最近5桁ダメージを見ました。この手のゲームではかなり簡単な部類だと思う。難易度上げればいいんですが、ディスガイアからの拝借要素、難易度上げるのにいちいち議会開かないといけないのがダルい。ディスガイアは物理でなんとかできなくもないですが、こっちは無理です。しかも成功率3割を20連続で失敗する、確率が機能してないと思われるタイプなので、アイテムで裏工作しないといけません。

>追記
 難易度変える設定がコンフィグに追加されるだけでした。間抜け。
>追記終わり

 能力値の上昇は順調だと思うのですが、スキル面がちょっと弱いです。低EP技を連射するのか、そこそこのEP技をぶっ放すのか、どっちがいいのやら。
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アニメ

雑感 325

 感想は、

◆ブレンド・S
◆鬼灯の冷徹 第弐期
◆干物妹!うまるちゃんR
◆このはな綺譚
◆魔法陣グルグル

 です。

ゲーム

塔亰Clanpool 1

 次のダンジョンRPGです。発売元はコンパイルハート。ひと月前に出たらしいです。
 進行度は2章まで。最大レベルは15。

 システム面の解説は長くなるので続きにするとして、今のところの感想としては、世の中に出たいろいろなRPGのいいところをパク……いえ、参考にした作品です。特にルフランからずいぶん拝借している印象。
 気になる点は以下の通り。

1.マップ踏破率がわからない

 途中経過はいらないですが、全部埋めたかどうかがマップでわからないのは困る。1エリアだけ全部埋めたっぽいアナウンスが流れたんですが、マップで見ても全然わからない。

2.メニューが開けない箇所が多い

 店や、後述するガジェッティアの作成場所でメニュー開けないのは不便です。ボタン余ってるじゃないか。
 特にガジェッティアの作成場所でこれできないのが謎で仕方がない。合成後に自動装備してくれるならともかく、してくれないですし。

3.店で売買する時の動作がもっさりしてる

 買うのはどうでもいいですが(店の品揃えが貧弱なので)、売る時が問題。売数のウィンドウ表示や、個数の増減で謎のカクつきが発生し、実にもっさりしてます。こんなのテストプレーで真っ先に指摘されそうなものですが。

 いいところは以下。

1.全体的な速度

 モエロクリスタルと比較すると、移動速度が雲泥です。これがまずよろしい。
 戦闘も高速戦闘は快適ですし、オートパイロットもそこそこよろしい。モエロクリスタルは落とし穴に突っ込んでいく間抜け仕様だったので。
 
2.そこそこ広いマップ

 マップ埋めがいがあります。
 ただ探索スキル前提の要素がある上、意図的に落とし穴に落ちないと埋まらないポイントがあるのは、探索根性を試されます。前述のエンカウント率もあって、後半は苦行になりそう。
 ついでに一部の特殊壁が体当りしないとマップに書き込まれないのもなかなかの罠です。かなりオートマッピングしてくれる仕様なので、絶対に忘れそう。

 どっちとも言えないのは以下。

1.インフレ気味な能力値

 ガジェッティアの装備で能力値に補正がかかるんですが、これの数値がかなり大きく、連携技の存在もあってダメージ量が過剰です。おかげでずいぶんヌルいです。

2.探索ポイントの回復方法
 
 後述しますが、ルフランからの拝借要素で探索スキルが存在するのですけど、これの使用に必要なポイントが一部ギミックでも使われるんですよね。各エリア、回復ポイントはそこそこありますけど、ギミックに使わせるなら回復アイテムは店売りにしてもいいような。

3.エンカウント率

 モエロクリスタルも結構高かったですが、こっちも高いですね。序盤なのでまだいいですが、後半になると煩わしくなりそう。

 ユーザインタフェースは普通。かゆいところに手が届かないのは、ボタンの制約もありますか。

 以下システム面の解説。

ゲーム

モエロクリスタル 8

 裏含めた48手の全発生、100人斬り終了で、無事プラチナ獲得しました。プレイ時間は約79時間でした。

 48手は前回書いた通り、サキュバス相手に2人がかりで細々やってました。回復系は、回復技の対象となる3人目が必要でしたけれど。
 全モン娘がだいたいスキルを覚えていたので、使用者には特に困りませんでした。基本的に初期服でいけますが、1つだけないものがありました。なんかのナックル系だったと思いますが、失念。
 
 100人斬りは100回スクラッチをするだけの作業。1時間近くかかりました。だるかった。
 このスクラッチ、外れ箇所こすった時の反応の辛辣さと、あたりひいた時の嬌声の落差が大きすぎて、なんかやるせない気持ちになりました。この子ら、簡単に寝取られそう。

 後はモン娘とのイベントを見るだけですが、とりあえず一段落です。なかなか楽しめました。

 あ、結局この作品のために、スマホが操作できる手袋を買いました。フリーサイズだったので微妙に小さくて窮屈でした。
 私スマホ持ってないので、これ以外に役立たないのが悲しい。

日常

雑文 492

 ブラウザはFireFoxを使っているのですが、最近大幅に変わった最新版がリリースされたらしく、それで今使っているアドオンのほとんどが使えなくなるそうなので、ちょっと移行を考えていました。メモリも気がつけば1GB食ってたりするので。
 私のブラウザ遍歴はFireFox→Opera→FireFoxで、Operaを使っていた時期が長かったため、それの創始者が関わっているらしいVivaldiに関しては前々から興味があったのですが、こちらも最近なかなかいい感じと聞き、早速入れてみました。

 私が家でのパソコンでやることなんてたかが知れてるので、

・マウスジェスチャーがある
・タブが右端に縦に並べられる

 を最低限満たしていればよかったのですが、Vivaldiはこれがデフォルトでできるのが熱い。特に2つ目はわりと死活問題だったので、アドオン的なものを入れずにいけるのはすばらしい。後、Chromeの拡張機能が使えるってのもいいんじゃないですかね。広告ブロック系しか入れてませんけれど。

 気になるのがサイトごとのズーム保存が怪しいところ。なんかのバージョンアップでタブズームという、別サイトに移動した時も現在の倍率を維持する、みたいな機能が追加されたそうなのですが、これを有効にすると、新しくタブ開いてなんかのページを開くたびに倍率がリセットされるんですね。私にはありがた迷惑なため無効にしているものの、それでもたまに同一ページ内でリセットくらうことがあって不思議です。ただ稀なことなので全然問題ないです。
 
 後は動画サイトの使用感が問題なければ、こっちをメインにしていいかな、と思っています。

>追記
 YouTubeとdアニメストア、共に問題なく再生できました。メイン確定です。
 ニコニコ動画は不安定ですが、これはブラウザの問題ではないのでいいです。
>追記終わり
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